loading...
آموزش ها
تبلیغات ویزه
        sms.mida-co.ir



       
       
M:A بازدید : 7498 پنجشنبه 10 اسفند 1391 نظرات (0)

اسم بازی: 4 برگ یا 7 خاج

اصالت: اروپا

تعداد بازیکن: 2 نفر

استاندارد: 52 کارت

هدف از بازی:  کسب امتیاز

نوع بازی: سرگرمی و قمار

توزیع کارت: Dealer

- Dealer بودن نوبتی است.

- به هر نفر 4برگ داده میشود و روی عرشه هم 4برگ می‌زاریم.

- فقط دور اول رو عرشه برگ میذاریم .

- سرباز نباید تو برگ‌های رو عرشه باشه اگه بود جاش یکی دیگه میذاریم.

شروع بازی:

بازیکنی که اول برگ گرفته بازی را شروع میکنه و یک برگ وسط میندازه تا پایان ست ششم بازی.

- این بازی تا شش ست (دور) است.

آموزش:

- اگر در بین برگ هاتون برگی دارین که با برگ یا برگ‌های روی عرشه جمعش میشه 11 آنها را ورمیدارین

باید سعی کنید با ارزش‌ترین برگ‌ها رو بدست بیارید مانند خاج ها و 10خشت

همچنین با سرباز می‌توانید تمام برگ‌های روی عرشه را ببرید , به جزء شاه و بی بی

در هر دور بازی (غیر از دور آخر) اگر یک برگ روی عرشه باقی مانده باشد و بازیکنی آن را بردارد  اصتلاحا" سور زده و 5 امتیاز برده و برگ سور را کنار میزارد تا در انتهای شمارش شود.

قوانین بازی:

- سرباز تمام برگ‌های وسط را بر میدارد ، به جز شاه و بی بی.

- شاه فقط شاه را بر می‌دارد و بی بی فقط بی بی را

- در صورتی که بازیکنی بتواند تمام برگ‌های موجود در وسط را بردارد، به اصطلاح می‌گویند که سور زده است.

- سرباز نمی‌تواند سور بزند. یعنی اگر بازیکنی تمام برگها را بوسیله سرباز بتواند بردارد امتیاز سور نصیب او نمی‌شود.

- ست آخر هم نمی‌توان سور زد. ( با توافق بازیکنان )

- در انتهای هر ست بازی (ست ششم)، اگر برگ یا برگ‌هایی روی عرشه مانده باشد ، تمام آن برگها به بازیکنی می‌رسد که آخرین برگ را برداشته باشد. 

پایان بازی:

- بازیکنی که به امتیاز تعیین شده ( معمولاً 64 ) برسد ، برنده نهایی بازی است.

- اگر بیش از یک نفر به امتیاز 64 یا بالاتر رسیده باشند و امتیازشان برابر باشد، بازی تا تعیین برنده قطعی ادامه خواهد داشت.

شمارش امتیازات:

اول ببینید 7 خاج هستید یا نه که اگه بودید از شماره 7 شروع کنید به شمارش

- هر آس: 1 امتیاز

- هر سرباز: 1 امتیاز

- برگ 2 خاج: 2 امتیاز

- برگ 10 خشت: 3 امتیاز

جمعاً 13 امتیاز + 7تا خاج = 20 امتیاز

که اگه سور هم داشته باشید به آن اضافه میشود.

( توجه کنید که هر فردی بیشترین برگ خاج را برداشته باشد، به مجموعه امتیازات او، 7 امتیاز افزوده میشود)

- هر سور : 5 امتیاز

M:A بازدید : 1386 پنجشنبه 10 اسفند 1391 نظرات (0)

اسم بازی: مکعب روبیک

اصالت: اروپا

تعداد بازیکن: 1 نفر

هدف از بازی: حل کردن این پازل با یکسان کردن شش وجه آن طی هفت مرحله

نوع بازی: پازل – سرگرمی

آموزش

مرحله اول: روبیک خودتون رو بشناسید

تعریفی از تکه‌های مکعب روبیک:

مکعب‌های کوچک که در روبیک قرار دارند به سه نوع تقسیم می‌شوند:

نوع اول: مکعب‌های مرکزی (ثابت)

این مکعب‌ها در وسط هر وجه هستند و هیچ وقت از جای خود حرکت نمی‌کنند.


M:A بازدید : 793 پنجشنبه 10 اسفند 1391 نظرات (0)

اسم بازی: شیطون یا (شاه _دزد _وزیر)

اصالت: نا مشخص

تعداد بازیکن: 3 الی 6 نفره

استاندارد: 51 با کسر آس خاج یا 52 بعلاوه جوکر

هدف از بازی: سریعتر از بقیه برگ تموم کردن.

نوع بازی: سرگرمی

توزیع کارت: Dealer


آموزش بازی شیطون

ابتدا یکی از جوکرها رو قاطی پاسور ها میکنیم یا تک گشنیز ( خاج ) رو از پاسور ها خارج میکنیم  و بعد کارت‌ها را بین همه پخش می‌کنیم .

شروع بازی:

بازیکنان جفت کارت‌های مشابهی را که دارند مثلاً دو تا 9لو را جدا میکنند و روی عرشه می‌اندازند برای اینکه همه ببینند.

آموزش:

- وقتی همه بازیکنان کارت‌های مشابه را جدا کردند بازی شروع میشه و نفر اول که کارت گرفته شروع میکنه و یکی از کارت‌های بازیکن سمت راستی خود را میکشد.

اگر کارتی مثلش داشت هر دو را روی عرشه میزاره و یک ورق دیگه میکشه و اگر ورق هم خوان نداشت نوبت او تمام می‌شود و نفر سمت راست همین کار را با نفر سمت راستی خودش انجام میده و دور تکرار می‌شود .


قوانین بازی:

- اولین نفر که کارت تموم میکنه شاه میشه

- دومین نفر که کارت تموم میکنه وزیر میشه

- سومین نفر که کارت تموم میکنه جلاد میشه

- آخرین نفر هم که جوکر یا تک اسپیک رو داره بدبخت میشه(دزد) و باید به دستور شاه و مشورت وزیر مجازات بشه

- حکم را هم جلاد اجرا میکنه

پایان بازی:

- کسی که در آخر جوکر یا تک اسپیک در دستش باقی بماند بازنده است و کسی که اولین نفر کارت تموم بکنه برندس .

چند نکته:

- جوکر یا تک اسپیک با هیچ ورقی پایین انداخته نمی‌شود

- اگر احیاناً از دست نفر سمت راست خود جوکر یا تک اسپیک را کشیدید سعی کنید لبخند نزنید یا چهرتون تغییر نکنه و خودتون رو تابلو نکنید.

M:A بازدید : 909 پنجشنبه 10 اسفند 1391 نظرات (0)

اسم بازی: حکم دو نفره

اصالت: اروپا

تعداد بازیکن: 2نفر

استاندارد: 52 کارت

هدف از بازی: بردن هفت ست (راند) بازی زودتر از حریف.

نوع بازی: سرگرمی و قمار

توزیع کارت: Dealer

- در بازی دو نفره هر بازیکن پنج کارت دریافت میکند و بقیه کارت ها بعنوان بانک استفاده میشود.

شروع بازی:

- برای شروع بازی باید یک نفر حاکم بشود , برای تعین حاکم به این صورت عمل میکنیم برای هر نفر برگ میکشیم اولین نفری که تک بهش افتاد حاکم میشه یا به تعداد بازیکن ها ,برگ روی عرشه میزاریم و هر نفر یکی میکشه که بالا ترین کارت از نظر عددی حاکم میشود.

- بازی توسط حاکم و برگی که او میندازه شروع میشود.

- بازی در جهت عکس عقربه‌های ساعت می‌باشد یعنی دست راست است.

آموزش بازی 2 نفره:

مثلا حامد و حمید بازی میکنند و حامد حاکم میشه, و حمید Dealer میشود, پنج تا کارت میده به حامد و پنج تا کارت به خودش و بقیه کارت ها را کنار میذاره.

حالا حاکم باید یک خال را از بین (-♣-‏‏♠-) انتخاب کنه

سوال: حکم چیه ؟

ارزش برگ ها رو که میدونید, به ترتیب: J,Q,K,A و 10 و همینطور به پایین .

حالا در این بین یک خال حکم میشه بالفرض دل حکم میشه. برگهای حکم از سایر برگها ارزش بیشتری دارند یعنی تکدل از همه برگها با ارزش تره و همینطور به پایین و حتی 2دل ارزشش از تک مثلا خشت بیشتره !

فرض بالا رو ادامه میدیم حامد حاکم شده و از بین پنج تا کارت خود باید حکم رو انتخاب و اعلام کند معمولا برای حکم کردن قاعده خاصی نیست و هر کس یک چیزی را برحسب وارد بودن و تجربه ,حکم میکند اما در حالت پیش فرض خالی حکم میشود که بین اون پنج کارت اولیه از همه بیشتر یا از همه بالاتر باشد برفرض مثال پنج کارت اول حامد عبارتند از A،K (که کم پیش میاد!) , و A و5 و ,4 خب اینجا حامد میتونه هرچی بخواد حکم کنه اما عقل سلیمش میگه که دل هایی که داره سرترند و باید آنها را حکم کند. بعضی ها هم میگن که خود آس و شاه دل 2 دست میگیرند پس خشت حکم میکنند.

- حکم کردن بستگی به بازیکن داره. 
خب
حالا حامد حکم را انتخاب کرده و چون بازی دو نفره است باید از پنج کارتی که داره دو تا رو جدا کنه و بندازه بیرون و حریف هم دو کارت از کارت هایش را جدا میکنه ( اونایی رو جدا میکنند که ارزش کمتری دارند و حکم هم نیستند البته معمولا ! ممکنه یکی حکم بندازه بیرون اما بجاش آس غیر حکم رو نگه داره ! ) و کارت هایشان را به پشت میذارند کنار که دو طرف نفهمند چی رو بیرون انداختند.

برای شروع بازی حاکم از کارتهای اولیه (42تا کارت باقی مانده به اصطلاح بانک) یک کارت رو بر میداره (هر بازیکن برای هر نوبت حق برداشتن دو کارت از بانک را دارد که یکی از این دو کارت را میتونه ببینه و نگه داره) و اگه خوب بود میزاره تو دستش و کارت بعد اون رو میذاره کنار (کارتی که از این به بعد کنار گذاشته میشه نباید دیده بشه ! البته این مورد توافقی است) بعد نوبت حمید اون هم همین کار رو میکنه اما به این صورت که اگه کارت اول رو نخواست اون رو میذاره کنار و برگ دوم رو هرچی بود برمیداره ( کارت اول را ببینی و برداری نمیتونی بفهمی کارت دوم چیه ! کارت اول رو بذاری کنار و کارت دوم رو برداری ممکنه که کارت اول بهتر بوده باشه ! دیگه اینجا بستگی به 2 طرف و واردیشون داره ) همینجوری ادامه پیدا میکنه تا به دو کارت آخر میرسیم که نوبت حاکمه , اینجا حاکم اجازه داره جفت کارت ها را با هم نگاه کنه و جفتشان را بیرون بندازه (دو کارت آخر بانک باید خارج شوند).

اگه درست پیش رفته باشند هر 2 باید 13 کارت داشته باشند و 26 کارت هم که کنار قرار داره که معلوم نیست چه برگهایی هستند .

حال بازی توسط حاکم شروع میشود و هر خال کارتی که حاکم انداخت باید بازیکنه مقابل همان خال را بازی کند و اگر آن خال را نداشت با خال حکم میتواند آن را به اصطلاح برش دهد و کارت ها را ببرد.

بر فرض مثال حامد خال دل را حکم کرده و با آس خشت بازی میکنه اینجا حامد باید خشت بازی کنه , فرض میکنیم که حمید خشت داره یکی 6 خشت یکی دیگه شاه خشت خب اینجا حمید باید یک خشت بازی کنه اما بهتره 6 رو بازی کنه به جای شاه . چرا ؟ چون ارزش شاه از 6 بالاتره و باید نگهش داشت درثانی وقتی حامد آس خشت رو بازی کنه کارت شاهی که دست حمید هست سرتره . 
خب حامد آس
را بازی کرد حمید هم 6 را و اینجا ارزش آس بالاتر از 6 هست و حامد میتونه جفت کارت ها را برای خودش برداره و کنار بذاره حال این جفت کارت شامل یک دست است و هر بازیکن به هفت دست برسه برندست.

- فرض بالا را بدین صورت ادامه میدیم که حامد آس بازی کرد اما حمید خشت نداشت! 
در این حالت حمید باید کارت حاکم را به اصطلاح برش (به معنی بریدن) دهد. 
برای برش دادن باید بازیکن به جای اون خال که بازی شده و نداره با کارت حکم برش بده و بهتر هست که برش با برگ ریز( کوچکتر نظیر 2لو .در بازی 3 یا 4 نفر موضوع فرق داره) انجام بشه خب حامد آس
  بازی کرده حمید هم نداره به جاش با 2لو دل (یا کوچکترین کارت حکمش) اون رو برش میده و یک دست برای خودش میبره (قبلا ذکر شد که خال حکم از خال های دیگر حتی آس ها بالاتر است)

قوانین بازی:

- در بازی 2نفره هر دست شامل 2 کارت است و برای بردن راند باید هفت دست بگیرید.

- در بازی دو و سه نفره بازیکنی که ببرد حاکم راند بعدی میشود.

در بازی سه نفره اگر در آخر بازی دوتا از بازیکنان شش دست بگیرند و بازیکن سومی پنج دست در این حالت (طبق قوانین بازی) بازیکن سومی برنده راند میشود.

پایان بازی:

- بازی همینطور ادامه پیدا میکنه تا بازیکنی به هفت ست (راند) برسه و بازی رو ببره .

چند نکته:

- بازیکنی که یک دست را میبره باید بازی را ادامه بده به این معنا که اگر بازیکنی دستی جمع کرد حالا نوبتشه که هر چی خواست بازی کنه .

- بازی حکم تا هفت ست (راند) است و هر بازیکنی که زودتر از حریف به هفت راند برسه برنده است.

- در بازی حکم, معمولا اولین حاکم توسط آس مشخص میشود(توافقی) اما در ادامه بازی , بازیکنی حاکمه که بردنده راند باشد.

تبلیغات

تعداد صفحات : 45

درباره ما
Profile Pic
سلام نیاز به همکار:از دوستانی که در برنامه نویسی یا وبلاگ نویسی سررشته دارند دعوت به همکاری در سایت آموزشها می شود لطفا با ما تماس بکیرید و شماره بگذارید.(در قسمت تماس با ما)
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • نظرسنجی
    ازکدام بخش بیشتر خوشتان آمد
    خلاصه آمار
    آمار سایت
  • کل مطالب : 610
  • کل نظرات : 63
  • افراد آنلاین : 83
  • تعداد اعضا : 91
  • آی پی امروز : 236
  • آی پی دیروز : 83
  • بازدید امروز : 395
  • باردید دیروز : 167
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 1
  • بازدید هفته : 395
  • بازدید ماه : 2,753
  • بازدید سال : 78,611
  • بازدید کلی : 749,567
  • کدهای اختصاصی

    رنک الکسا

    وضعیت آب و هوا

    پیچک

    ديكشنري آنلاين
    نرخ ارز